EA与战地工作室正式公布《战地6》全新"休闲突破"模式,作为热门突破模式的轻松合作变体。该模式通过官方战地通讯频道宣布,旨在为玩家提供更易上手且弱化竞争性的体验,同时保留该系列标志性的大规模战斗与进度系统。
休闲突破模式的推出回应了社区长期诉求——允许玩家在无需仅面对人类对手的压力下享受战地系列宏大的战争体验。该模式融合真实玩家与AI士兵,在动态交火刺激性与更宽松战场环境间取得平衡。
据公告说明,休闲突破模式将采用缩编玩家队伍,16名真实玩家分为两个八人小队。每方将有32名AI控制的友军与敌军支援,使每场对战总参战人数达48人。玩家可获取生涯经验、武器经验与战役通行证经验,同时推进挑战进度。开发团队指出"真实玩家行动仍将获得全额经验",但"AI行动经验值将调低"以维持平衡。
模式首发包含两张可玩地图——开罗围城与帝国大厦——未来更新可能加入更多场地。但休闲突破模式将不包含狗牌、荣誉勋章或生涯数据追踪,确保焦点集中于轻松游玩而非竞争性晋升。开发团队表示:"我们将持续关注反馈以决定未来是否需要进一步调整。"
除新模式外,战地通讯还确认开发人员已暂时调整强袭模式的经验值,因发现进度速率存在异常。"为维持公平一致的进度体系,我们在此模式中临时调整经验值分配,同时研究长期解决方案,"公告解释道。
