今天,咱们来聊聊英雄无敌3里,一个大家比较忽视的兵种——顶级兵种的低级形态。
众所周知,在英雄无敌3里,所有兵种都是有高低两种形态的。所有的低级兵种,都需要加盖高级建筑后才能升级成为高级兵种。
和后者相比,低级兵种虽然属于同一物种,但是无论名字与外形,还是基础属性上都要比高级兵种差一些。有些低级兵种甚至没有高级化后引以为傲的特殊技能。
虽然在游戏过程中,大家都会必然升级为高级兵种。但是在对战局或者一些200%的场面里,尽早拥有或者尽量多拥有一些7级兵的低级兵种也是非常必要的。
今天,我们就来聊一下英雄无敌3里,7级兵的初始形态强度如何,以及这些初级形态下,哪些兵种更为强力吧。
第九名:骨龙
高级形态是同级兵种里的垫底水平,而低级形态更是完全不如6级兵的垫底中的垫底。要知道鬼龙虽然属性差,但是至少速度还有14点,可以确保它成为墓园族里的突击力量,而且还有一个让敌人损失一半生命上限的衰老特技——虽然触发条件苛刻而且还能被驱散,但是也算是一个比较恶心人的技能就是了。
反观我们的骨龙,攻击排名初级兵倒数第二,防御排名倒数第一,生命倒数第一;虽然速度和伤害还算有平均水准。但是怎么看也没有一丁点的王者气象。
如果说贵龙凭借速度,多少还能盖过6级兵的话。那么骨龙面对初级版本的暗黑骑士,也没有一丁点的优势可言。
真要说不如六级兵的话,其实骨龙才是最匹配这个称号的兵种。
第八名:比蒙
如果说升级后的比蒙巨兽,在7级兵高级形态下至少有前五的水平。那么初始版本的小比蒙则相当拉胯,单看面板实力,可能仅在骨龙之上,排名倒数第二。
为什么差距这么大,主要还是因为小比蒙的原始属性太差了。
17的攻防,基本上是倒数第二和倒数第三的水平,而6点速度也是同等级里倒数第二,甚至不如一级兵里的平均水准走得快。而原本引以为傲的高生命+强力特性,前者在初始形态里只有160点生命,刚刚到一半不及平均水平。而特性虽然保留了忽视防御的效果,但是忽视比例只有一半。这就让小比蒙30到50的标准伤害,也因为攻击力不足而发挥不出越阶效果。
当然,这个兵种的优势在于早期好出,价格也最便宜。但是哪怕你招募了几头小比蒙,如果没有高级加速的加持,在战场上也只能沦落为对方的靶子,没啥太大作用就是了。
第七名:巨人
高级形态的泰坦巨人,是最强大的远程单位,也是综合实力可以挤入前五甚至前三的强力兵种。
但是低级形态的巨人,则给我们看到了什么叫作空有一身力气却用不出来。
单看伤害,巨人的伤害40~60依然是低级兵里的翘楚,和天使并列第一。然后看攻击,19点排名第二,甚至比泰坦巨人在高级兵里的排名都要高。
可巨人的优点也就到此为止了。
防御排名倒数第二,生命排名倒数第一,速度排名倒数第三。并且最要命的是,低级版本的巨人是个近战兵,不是远程。
这就意味着巨人的高攻击和高伤害,在实战里压根发挥不出太好的效果。反而会因为低速、低防和低生命让自己还没打到敌人之前就快速阵亡。
要不是速度比小比蒙多少还快一点,真说不清楚他俩谁才应该是低级兵的倒数第二第三了。
第六名:九头怪
别看九头怪的属性好像不是很好,但是这个兵种最大的优点却不在面板上。
16攻倒数第一,5速倒数第一,25~45的伤害倒数第一;而防御和生命则都在平均水准之上。
乍看之下,好像九头怪是一个攻低防高的慢速坦克。可是如果你在看特技就会发现,九头怪的特技和升级后是一模一样的。
这就意味着只要九头怪能近身,那么它可以打出的伤害在同等级里,甚至比终极九头怪效果还要更好。
如果你的英雄不会瞬间移动,那么九头怪可能排名要比前面两位还低。
但是如果你的英雄会瞬间移动,那么九头怪的排名可以直接挺进前三。
第五名:绿龙
虽然金龙的战力比黑龙看起来要强一点,但是如果换做两个兵种的初级形态,那么绿龙各方面都要比赤龙差的。
攻防双18属于标准的中间水平,10的速度也是如此。40~50的伤害和180点生命都算是初级形态里比较强的属性了。
在特性方面,绿龙的不吃1~3级魔法,其实反而比金龙不吃1~4级魔法的实用性更强一些,毕竟我们可以复活绿龙,但是不能复活金龙。
总体来看,绿龙就是那种各方面属性都不错,但是又都没有到顶点的初始形态七级兵,对于壁垒族来说,早期多带一些绿龙出战,反而不是什么差的选择。
第四名:赤龙
和黑龙与金龙差距不大不同,赤龙对绿龙可是赤裸裸的全方面压制。
攻防双19,属于同等级前三水准,并且比绿龙都要高1点,伤害和生命和绿龙是一样的,而且速度比绿龙还要更快1点。
特性方面,和绿龙一样也是飞行+不吃1~3级魔法,属于可以复活的那种龙族。
而且赤龙还要多一个可以直线伤害2个目标的龙息,虽然对自己人不免疫,但是实战里效果还是比绿龙啥都没有要强的。
综合看下来,赤龙的属性在初级形态里可以排入前三,而且都要比绿龙好一点——除了价格。
当然,之所以有着前三的属性但是给了第四的排名。还是因为接下来这个兵种的特性太好了。
第三名:火鸟
说实话作为初级形态里也公认的速度第一,火鸟的其他属性其实是要比成为凤凰后更好用的。
双18的攻防和绿龙是一样的,而且15的速度冠绝所有同级兵,是初级形态里唯一一个可以贯穿全图的兵种。
虽然攻击和生命不高。但是和凤凰相比这两项与其他兵种的差距其实并不大。
那么在这种情况下,火鸟的双倍数量优势就非常明显了。
要知道两只凤凰未必能打过一个大天使,但是两个火鸟肯定可以打赢一个小天使。
元素族为啥会被禁用,火鸟的早期战力应该也是原因之一。
第二名:恶魔
如果说大恶魔的实力比大天使要差一个档次,只能排名同等级4~6名的话,那么恶魔形态下的战力肯定可以提升不少。
19攻排名第二,21防甚至比天使20防还要高独占第一。从攻防属性来看,恶魔其实完全不逊色于同等级的小天使。
虽然伤害依然不高,速度也依然比天使慢1点。但是在生命上的差距,可没有高级形态那么大。
众所周知,大恶魔之所以被认为不行,不过200点的生命的确是弱点之一。和比蒙黑龙比,大恶魔的生命只有他们的三分之二而已。
但是到了恶魔这里,160点的生命虽然也不高。可是和其他同级兵种相比,除了跟天使200点差距略大之外,其他的不过10~20点生命差距而已。
而且大恶魔的飞行、运气-1和不吃反击等效果,恶魔形态下也都完全不变。
优秀的攻防属性、优秀的特性、不算低的生命以及还OK的速度。让恶魔在早期局面下,反而比升级后的战略地位要更高一些。
第一名:天使
就和大天使统治了高等级兵种一样,初级形态下的天使也一样实现了属性对其他同级兵种的大包圆。
20的攻防,50的伤害、12的速度和200点生命——除了防御比恶魔略低1点排名第二、以及速度比火鸟低排名第二外。其他的属性天使都是当之无愧的第一名。
如果1对1单挑,那么大天使还有可能会输,但是天使绝对在同等级里不会失败——面对火鸟1打2当然除外。
而且12的速度,也能够让天使直接冲到对面兵种面前,和火鸟一样都具备较高的战略价值。
当然,属性这么好的天使,在价格方面也依然是冠绝同级兵种。但是哪怕贵,你会不用他么?
结语:
从上面9个7级兵初级形态的排名来看,其中既有天使这种依然稳居第一宝座的高质量兵种,也有骨龙这种万年倒数第一不会变的低质量兵种。
而在其他兵种方面,因为初级形态和高级形态的差别过大,所以实际战力评估上也有很大的差异。
原本很强大的泰坦巨人和比蒙巨兽,因为特性丧失或者减弱,以及基础属性大幅降低而沦落到队尾、
可诸如火鸟和恶魔,则因为特长以及特性的保留,和同等级里反而不差的属性来到了前三。
虽然在实战里,大批初级形态交锋的机会不多。但是如果有一天你在玩PVP或者快攻地图的时候,相信以上的这些内容,依然可以给到你一些参考与帮助。
